<div dir="ltr">DISTCC_POTENTIAL_HOSTS seems like a great idea; as I scale up the build farm I’d like to be able to deal with unavailability, but I’m having trouble getting it to work right.<div><br></div><div>First, after much fooling around I surmise two undocumented facts(?)</div>

<div><br></div><div>1. it adds ,lzo,cpp to all the hosts implicitly<br clear="all"><div>2. it only accepts bare host names, not the usual @?hostname/<slots>(,<extension>)* syntax</div><div><br></div><div>Is that correct?  If so, it would be good if these things were documented explicitly somewhere.</div>

<div><br></div><div>Also, if I want localhost to be one of the hosts, it looks like I need to run distccd there.  That doesn’t seem like the most efficient thing to do, since normal local compilation will presumably have fewer layers to work through.  Am I mistaken?</div>

<div><br></div><div>Lastly, I’ve only been able to get it to run the default 6 (?) slots per host using DISTCC_POTENTIAL_HOSTS.  My .distcc/hosts file looks like this, and has been working pretty well:</div><div><br></div>

</div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;border:none;padding:0px"><div><div>--randomize</div></div><div><div>localhost/10</div></div><div><div>bruford/10,lzo,cpp</div></div><div><div>fripp/10,lzo,cpp</div></div></blockquote>

<div><div> </div><div>Is there any way to get an effect like that using DISTCC_POTENTIAL_HOSTS, i.e. 10 slots per host, no local distccd?  </div><div><br></div><div>Thanks!</div><div><br></div>-- <br><div dir="ltr">Dave Abrahams<br>

<br></div>
</div></div>